Svijet

IZOLACIJA UČINILA SVOJE Enormno povećana popularnost video-igrica

Interet platforme za igrice i muziku enormno su uvećale svoju popularnost tokom pandemije virusa korona – tako je Fejsbukova platforma za igranje video-igara zabilježila skok od čak 238 odsto u broju sati koji su korisnici proveli na njoj tokom aprila.

čovjek kuca na tastaturi
FOTO: GORAN ŠURLAN/RINGIER

Video-igre su postale omiljeni način zabave tokom karantina.

Prema tek objavljenim podacima, platforma za video-igrice Tvič zabilježila je rast gledanosti od 101 odsto, dok su gejmeri (igrači) svoje prisustvo na Jutjubu povećali za 65 odsto.

Ukupno gledano, korisnici širom svijeta odgledali su rekordnih 1,65 milijardi sati igrica na Tviču, 461 milion sati na Jutjubu i 291 milion sati na Fejsbuk gejmingu.

Kako ističu iz agencije Strim elements, najviše je profitirao Fejsbuk, koji je lansirao vlastitu aplikaciju za igranje i u njenoj promociji organizovao nekoliko turnira s poznatim i slavnim osobama, što je dodatno privuklo gledaoce i igrače.

Tokom aprila u karantinima najviše je gledana igra Valorant pucanje u prvom licu – koja je besplatna.

Trenutno je dostupna tek beta-verzija igrice, a očekuje se da će puna verzija biti dostupna u ljeto ove godine.

Na sadržaje povezane s Valorantom na Tviču korisnici su samo u jednom mjesecu potrošili impresivnih 334 miliona sati.

Slijede igra Liga legendi sa 128 miliona sati.

Svoj trenutak doživio je i “striming mjuzik”, jer su brojni muzičari morali da otkaži turneje i koncerte, pa su se okrenuli “striming” platformama kako bi ostali u kontaktu s obožavaocima.

Tako je kategorija muzika na Tviču zabilježila rast od 385 odsto u odnosu na godinu ranije.

Nekim muzičarima ova platforma je postala novi izvor zarade, dok su drugi iskoristili svoju popularnost da prikupe novac u dobrotvorne svrhe.

Najnovije vijesti Srpskainfo i na Viberu