Biznis

Tik Tok ima novi cilj: Eksperimentišu sa uvođenjem igara na platformu

Tik Tok je počeo da sprovodi testove u Vijetnamu u okviru kojih isprobavaju mogućnost da korisnici igraju video igre na njihovoj aplikaciji što označava početak velikog prodora ove kompanije u taj krak industrije zabave, potvrdila su za Rojters 4 izvora upoznata sa ovim dešavanjima.

dijete koristi mobilni telefon
FOTO: MIOMIR JAKOVLJEVIĆ/RINGIER

Predstavljanje igara na njihovoj platformi povećalo bi prihode od oglašavanja, kao i količinu vremena koju korisnici provode u aplikaciji jednoj od najpopularnijih u svijetu sa više od milijardu aktivnih korisnika mjesečno.

Vijetnam je atraktivno tržište za društvene medije kao što su TikTok, Metin Fejsbuk i Alfabetov Jutjub i Gugl, prvenstveno zato što se 70 odsto građana mlađih od 35 godina bavi tehnologijom na ovaj ili onaj način.

Tik Tok, koji je u vlasništvu kineskog BajtDensa, takođe planira da širi gejming usluge u jugoistočnoj Aziji, kažu izvori za Rojters, dodajući da bi do toga moglo doći već u trećem kvartalu ove godine.

Izvori su odlučili da ostanu anonimni kako ove informacije tek treba da budu objavljene.

Predstavnik TikTok je rekao da je kompanija testirala uvođenje HTML5 igara, uobičajenih mini igara, u svoju aplikaciju kroz povezivanje sa nezavisnim progamerima i studijima kao što je Zynga Inc. Ali predstavnik kompanije je odbio da komentariše konkretne planove za Vijetnam i šire igračke ambicije.

Pročitajte još

– Uvijek tržaimo načine da obogatimo našu platformu i redovno testiramo nove funkcije i integracije koje donose vrijednost našoj zajednici, rekao je predstavnik u izjavi Rojtersu.

BajtDens nije odgovorio na zahtjev za komentar.

Kako kažu izvori, Tik Tok planira da se oslanja prvenstveno na BajtDensov paket igara.

Dok će kompanija početi sa mini igrama, koje imaju jednostavne mehanizme za igranje i kratko vrijeme igranja, njene ambicije se protežu i dalje od toga, rekao je jedan od ljudi koji su imali direktna saznanja o tome.

– Tik Tok će biti potrebna licenca za prikazivanje igara na svojoj platformi u Vijetnamu, gdje vlasti ogrnaičavaju igre koje prikazuju kockanje, nasilje i seksualni sadržaj. Očekuje se da će proces teći glatko, jer planirane igre nisu kontroverzne, rekao je jedan izvor.

Korisnici BajtDensovog Douina, pandan Tik Tok u Kini mogu da igraju igrice na platformi od 2019. godine.

Tik Tok-ove igre će vjerovatno imati reklame od samog početka, sa podjelom prihoda između BajtDens i programera igara, rekao je drugi izvor.

Tik Tok-ov ulaz u tržište video igara odražava slične napore koje čine i druge tehnološke kompanije koje žele da zadrže korisnike. Fejsbuk je pokrenuo Instant Gejms 2016. godine, a Netfliks je takođe nedavno dodala igre na svoju platformu.

Ovo takođe označava najnoviji pokušaj BajtDensa da se uspostavi kao glavni igrač na tžrištu video igara. Nedavno su preuzeli, najveću kompaniju iz industrije u Kini, studio iz Šangaja Munton Tehnolodži.

I pored gejminga, zarada od reklamiranja na Tik Toku je ogromna. Njihov prihod će se ove godine prema procjenama utrostručiti na više od 11 milijardi dolara, premašujući kombinovanu prodaju i Tvitera i Snepčeta, pokazuju podaci istržaivačke kompanije Insajder Intelidžens, prenosi Blic.

Najnovije vijesti Srpskainfo i na Viberu