Digitalna Srpska

JEDAN JE OD NAJBOLJIH U SVOM POSLU Radio je na poznatim video igrama i TV serijalima

Upoznajte grafičkog dizajnera iz BiH koji je radio na igri Call of Duty i Netflixovom serijalu

JEDAN JE OD NAJBOLJIH U SVOM POSLU Radio je na poznatim video igrama i TV serijalima
FOTO: KLIX/RAS SRBIJA

Tridesetšestogodišnji Hasan Bajramović iz BiH radio je na Netfliksovom serijalu “Love, Death & Robots” koji je osvojio pet Emi nagrada, a osim toga u proteklih osam godina radio je i na razvijanju najpoznatijih igara “Call of Duty”, “PUBG”, “Far Cry 5”…

Od 2012. do 2020. godine radio je na velikom broju AAA naslova, kako u filmskoj, tako i u marketinškoj i industriji video igara. U razgovoru za Klix kaže da je teško izdvojiti najznačajnije s obzirom na to da su svi oni doprinijeli njegovom razvoju i karijeri.

Radio na najpoznatijim FPS igrama, ali i na nagrađenom Netfliksovom serijalu

Neke od projekata koje mogu izdvojiti i o kojima mogu pričati uključuju “Terminator Dark Fate”, Nefliksov “Love Death & Robots” animirani serijal, “PUBG Stand United PGC 2019”, “Elder Scrolls Online”, “Call Of Duty Modern Warefare”, “Call of Duty Advanced Warefare”, “Sekiro Shadows die twice”, “PUBG” vikent trejleri, “League of Legends”, “Far Cry 5”, “Far Cry 3”, “Homecoming” Amazonova serija, “Destiny 2” trejlere u igri, “Rainbow 6 Siege”, “Dishonored 2”, “Halo” i mnogi drugi. Moram naglasiti da je “Love Death & Robots” dobio pet Emi nagrada što dovoljno govori o kvaliteti. To je bio jedan ogroman projekt na kojem je radilo mnogo ljudi iz čitavog svijeta – govori Bajramović.

Na pitanje kako je došlo do saradnje s velikim partnerima kaže da je mnogo njegovih radova objavljeno na naslovnim stranicama vodećih magazina u svijetu, a i na spejialiovanim forumima gdje ga je prepoznao njegov najveći klijent.

– Članak u 3D artist magazinu koji me svrstao među stotinu najutjecajnijih umjetnika u ovoj industriji mi je pomogao da se probijem na tržište. Do sada sam imao veliki broj ponuda da pređem u vodeće kompanije u VFX oblasti, ali do ovog dana sam još u Bosni i Hercegovini, u Sarajevu, gdje vodim mali studio. U zadnje dvije godine manje putujem, vrijeme provodim sa suprugom, djecom i roditeljima. Posao kao posao je dosta zahtjevan, traži konstantno učenje jer se tehnologije mijenjaju iz dana u dan, ali pored umjetničkog znanja, poznavanja anatomije, najsitnijih pokreta na licu, platna i svega što pravite, morate pratiti i samu tehnologiju. Cijela profesija je neka mješavina umjetnosti i tehnologije – dodaje Bajramović.

Neki od njegovih partnera su svima poznati, a to su: Foks, Ubisoft, “Activision”, “Bethesda”, “Bungie” i svi oni imaju jako visoke standarde i osoblje koje je jako zahtjevno. Pored svog znanja i umijeća, Bajramović se morao prilagoditi njihovim zahtjevima gdje nema prostora ni za najmanju grešku.

– U ovoj industriji nema prostora za greške, a ako napravite grešku u većini slučajeva je platite tako što ste automatski ostali bez posla. Rokovi su kratki i iako je najvažniji kvalitet, morate biti jako brzi jer od vas zavise i svi ostali – pojašnjava Bajramović.

Ističe kako je put od početaka do današnjeg dana obilježilo dosta grešaka te da bi mnoge stvari u životu uradio drugačije, kada bi mogao te je uvjeren da je danas mogao mnogo više uspjeti. Međutim, iako čovjek s godinama usporava, on ima motivaciju da ide dalje, a to su njegove dvije kćerke i supruga.

Trenutno je angažovan kao glavni dizajner karaktera u Blur studiju gdje pored izrade karaktera, implementacije i uređenja načina rada i uvođenja tehnologija, vodi i tim ljudi koji su rasuti po cijeloj Evropi.

– Čovjek treba vjerovati u sebe pa da kaže da može bolje i više. Kada sam se počeo baviti ovim poslom mogao sam samo sanjati da ću raditi na gore navedenim projektima i za navedene kompanije. Sada sam na jednoj odgovornoj poziciji gdje klijenti imaju povjerenje u ono što radim. Svi iz moje industrije pamte masovna otpuštanja koja se svake godine dešavaju, tako da se nikad ne zna – kaže Bajramović.

Za budućnost ne postavlja prevelike ciljeve. Tek nekoliko ideja planira realizovati u narednom periodu, ali ističe kako su potrebna sredstva do kojih je jako teško doći.

Jedan od ciljeva mu je i vidjeti specijalizovane akademije gdje će se vršiti obuka i edukacija mladih ljudi od velikih stručnjaka, ne samo iz oblasti kompjuterske grafike već i vajarstva, stripa, animacije, muzike.

Najnovije vijesti Srpskainfo i na Viberu