Kultura

(VIDEO) Rječnik junaka pop kulture: Lara Kroft – virtuelna heroina

Kada je kompanija „Soni“ izbacila igricu Tomb Raider za plejstejšn konzole, nije se moglo ni pretpostaviti da će postati globalni fenomen i pravi hit na tržištu video-igara.

Lara Kroft, feljton
FOTO: IMDB/SCREENSHOT

Igrica Tomb Raider, proslavila je svoju heroinu Laru Kroft i napravila od nje pravu pop zvijezdu. Lora Kroft se pojavila na naslovnim stranama mnogih magazina od kompjuterskog The Edge pa do fensi The Face ili čak uticajnog biznis magazina Economist. Postala je prva prava digitalna pop ikona, virtuelna djevojka koja je zaradila milione dolara.

Igra Tomb Raider ili u slobodnom prevodu „Pljačkaš grobnica“, nastala je kao plod imaginacije dvadesetjednogodišnjeg kompjuterskog dizajnera Tobija Garda, koji je radio u maloj engleskoj kompaniji „Core Design“. Kada je poslije 2 godine rada završio igru sa saradnicima Adrijanom Smitom i šestoricom drugih operatera, Tobi je jednostavno nestao. Povukao se iz javnog života i nije se ništa moglo saznati o njemu godinu dana.

Pročitajte još

To vrijeme je bilo dovoljno da Lara Kroft bude izdata na kompakt-disku kompanije „Eidos“ i razgrabljena u pola miliona kopija. Kada se Tobi Gard ponovo pojavio, doneo je novi, savršeniji, još bolji nastavak Tomb Raider II. Dugokosa, riđokosa ljepotica, utegnuta u tijesnu majicu i triko, sa revolverima u rukama, bila je ponovo spremna za akciju.

Prvi dio sage o avanturama Lare Kroft sadrži uvodnu priču iz koje saznajemo ko je ona u stvari. Ona je dvadesetdevetogadišnja ćerka lorda Henšinglija, koja je na specifičan način postala crna ovca svoje plemićke porodice.

Kao dvadesetjednogodišnja djevojka završavala je studije na jednom od otmenijih engleskih koledža, a specijalno se zanimala za arheologiju. Neočekivano, kada se vraćala sa jednog ski-vikenda na Himalajima, njen avion se srušio. Jedino je preživjela Lara, koja od tada luta, istražuje grobnice starih civilizacija i piše knjige iz arheologije. Otac i porodica su je se odrekli, ali ona nije marila za to. Sasvim je pristojno mogla da živi i putuje od honorara dobijenih za svoje putopisne knjige. Jednostavno, Lara je prezrela otmenu aristokratsku blaziranost i ukočenost svoje porodice i riješila da krene u avanturu sa parom najvećih magnum pištolja viđenih poslije Prljavog Harija.

Tako, Lara u prvom dijelu serijala obilazi ruske doline i pretražuje grobnice, izučava egipatske sfinge, kupa se ispod vodopada i roni istražujući mračne pećine i lagume. Tako zamišljena podsjeća na lik iz mašte H. P. Lavkrafta, pisca horor priča koji je bio opsjednut podzemnim, tajanstvenim civilizacijama koje obitavaju u ljudima nedostupnim dijelovima planete Zemlje.

U nastavku priče o Lari Kraft, u Tomb Rideru II, zatičemo fantastičnu uvodnu scenu u kojoj se domoroci Kinezi na velikom zidu bore sa zlim Mongolima i njihovim zmajem koji bljuje vatru. Laru helikopter izbacuje usred bitke, jer je ona u potrazi za „ksian čekićem“, koji ima neprocjenjivu vrijednost. U potrazi za čekićem Lara ide u egzotičnu avanturu kroz vodene aleje Venecije ili kroz pitomine Tibeta. Na tom putu pokušavaju da je zaustave sljedbenici jednog satanističkog kulta i njihov sumanuti vođa. Animacija i zvuk su toliko perfektni da igrači imaju utisak da su preživjeli pravu realnu avanturu sa svojim seksi vodičem Larom Kroft.

Na filmskom platnu Laru Kroft je odigrala glumica Andželina Džoli. Ona je igrala u filmovima Tomb Raider iz 2001. i Tomb Raider: Cradle of life iz 2003. godine.

(Nastaviće se)