Biznis

GEJMERI SVE MANJE TROŠE Video-igre nakon pandemije pale u drugi plan, sve više se okreću sportu i putovanju

Usprkos negativnim brojkama, tržište nije u krizi te će biti zanimljivo vidjeti kakva će biti potražnja za gejmerskim hardverom i igrama u posljednjem kvartalu.

Čovjek kuca na tastaturi
FOTO: GORAN ŠURLAN/RINGIER

Kada je prije oko dvije i po godine počela pandemija, ljudi su preko noći morali promijeniti svoje životne navike i način na koji žive i rade. Dio ljudi počeo je da radi iz kuće, dok su neki, zbog prirode posla, ostali kući i neko vrijeme primali državne podrška jer zbog prirode posla nisu mogli raditi iz svoja četiri zida.

Dotadašnja radna mjesta, izlaske i druženja tada su zamijenile kućne aktivnosti, a za mnoge je to značilo gledanje TV i videoservisa poput Netfliksa te igranje videoigara. Uveliko je porasla potražnja i za gejmerskim hardverom poput konzole kao i za igrama, prenosi Blic.

Iako pandemija još nije gotova, situacija se uvelike promenila te u većem dijelu svijeta većinom više nema mjera poput maski i testiranja pa se život vratio koliko-toliko u normalu. Koliko je to moguće dok nam prijeti veliki ekonomski pad, inflacija i recesija. Vrijeme koje su proveli u kućama i nisu mogli putovati, mnogi sada žele nadokaditi pa su gejmerski računari i konzole stavili u drugi plan i okrenuli se drugim aktivnostima poput sporta i putovanja, piše Forbs.

Pročitajte još

Ta promena osjeti se i na prodaji gejmerskog hardvera i softvera, ali i vremenu koje se provodi igrajući igre, pokazale su informacije Sonija i Majkrosofta, čiji su odjeljenja za video igre završili u minusu u odnosu na isti period prošle godine. Samo na području SAD, pad na ovom tržištu iznosio je čak 11 odsto na 4,3 milijarde dolara, iako je to i dalje puno veća cifra u odnosu na period prije pandemije.

Pored pomenutog, postoje i drugi razlozi pada na ovom tržištu – od problema sa snabdevanjem lanaca, rusko-ukrajinskog rata pa do manjeg broja novih naslova koja bi privukli veći broj gejmera.

Uprkos tome, analitičari kažu kako trenutno ipak nema razloga za zabrinutost zbog stanja na tržištu videoigara te smatraju kako će situacija biti jasnija krajem godine. Naime, tokom posljednjeg kvartala raste potražnja za potrošačkom elektronikom, a mnogima su često na prvom mjestu želja na popisu božićnih poklona igraće konzole i(li) igre. Takođe, tokom druge polovine godine možemo očekivati i neke nove naslove poput “God of War Ragnarok” koji bi trebali privući veliki broj gejmera i povećati njihovu potrošnju, ali i vrijeme koje provode igrajući igre.

Najnovije vijesti Srpskainfo i na Viberu