
Restrikcije djelovale pozitivno: Kina tvrdi da je riješila problem zavisnosti o video igricama
U izvještaju Kineskog komiteta za industriju igara se navodi da su mladi pobijedili ovisnost o videoigrama.
U izvještaju Kineskog komiteta za industriju igara se navodi da su mladi pobijedili ovisnost o videoigrama.
Često pričamo o tome da žene nisu u istoj ravni s muškarcima, manje su zastupljene u politici, ali i u biznisu, gotovo svugdje u svijetu žene imaju manju prosječnu platu u odnosu na muškarce.
SPLET Tech, najveća regionalna konferencija o inovacijama i inovacionom preduzetništvu, u organizaciji dva projekta koje podržava Američka agencija za međunarodni razvoj (USAID) "Preduzmi ideju" u realizaciji Inicijative "Digitalna Srbija", i "Srbija Inovira" koji sprovodi ICT HUB, održava se danas u MTS Dvorani.
"Metaverse" se oblikuje kao najveća nova prilika za rast u narednoj deceniji. U prilog tome govori i najnoviji izvještaj MeKinesi kompanije, gdje se govori o trenutnom pejzažu i akcijama koje lideri treba da razmotre da bi uhvatili vrijednost.
Kompanija Vivo je predstavila novu tehnologiju brzog punjenja, od čak 200W, a u pitanju je prva tehnologija ovog tipa na svijetu.
Tik Tok je počeo da sprovodi testove u Vijetnamu u okviru kojih isprobavaju mogućnost da korisnici igraju video igre na njihovoj aplikaciji što označava početak velikog prodora ove kompanije u taj krak industrije zabave, potvrdila su za Rojters 4 izvora upoznata sa ovim dešavanjima.
Industrija igara ubrzanim koracima ide naprijed i evoluira, a nove igre izlaze svake nedjelje. Nažalost, u takvoj situaciji veliki broj starijih naslova ostaje zapostavljeno, što zbog promjene tehnologija, što zbog manjka podrške.
Nakon svjetske premijere i ogromne pažnje svjetske javnosti i medija, projekat “Prehistoric MetaHuman” – virtuelno oživljavanje praistorijskog čovjeka iz Lepenskog vira, premijerno će biti predstavljen i domaćoj publici od 4. marta, u Narodnom muzeju u Beogradu.
Sega je odlučila da izađe iz biznisa proizvodnje arkadnih igara, nakon više od 50 godina.
Čuveni britanski magazin NME nominovao je Egzit, višestrukog evropskog festivalskog šampiona, za najbolji festival na svijetu.
Majkrosoft je danas saopštio da će kupiti proizvođača video igara Activision Bllizard, poznat po video igrama kakve su "Call of Duty" i "World of Warcraft", za 68,7 milijardi dolara u kešu, što je najveća takva transakcija u tom sektoru ikada, i da na taj način podignu prodaju Xbox-a kako bi postala treća najveća kompanija u sektoru prihoda.
Lansirana je prva crnogorska igra za mobilne telefone. Starblind igricu kreirao je 3Hills gejming studio, osnovan tokom 2021. godine s ciljem da Crnu Goru ucrta na mapu jedne od najvećih industrija na svijetu.
Mnogi su primijetili da su plate u gejming industriji znatno manje od onih koje se isplaćuju u tradicionalnom tehnološkom sektoru.
Najbolji polaznici besplatnog obrazovnog programa Nordeus fondacije i ljetnje prakse Crater Training Centra, napravili su dvije igre o slavnim naučnicima Nikoli Tesli i Mihajlu Pupinu i premijerno ih prikazali u Muzeju nauke i tehnike na izložbi „Razvoj i primjena rendgenske tehhnologije kod Srba – od Tesle i Pupina do danas.“
Zagreb poslije smrti dugogodišnjeg gradonačelnika Milana Bandića u maju očekuju lokalni izbori.
Ako ste pratili gejming industriju u posljednjih godinu dana, sigurno ste mogli primijetiti da je u tom periodu posebno procvjetala.
Inicijativa Digitalna Srbija i Univerzitet u Kragujevcu otvorili su upise za dva diplomska programa posvećena razvoju video igara.
Industrija video igara u Srbiji donosi godišnje između 50 i 100 miliona dolara, sa jasnom tendencijom rasta koji je prisutan i u svijetu.
Kako stvari trenutno stoje, u Republici Srpskoj bi ove godine trebali biti održani lokalni izbori. Nažalost, političke elite vrlo često u odsustvu kredibiliteta zasnovanog na rezultatima i ideja o tome kako poboljšati kvalitet života većine ljudi u zemlji, redovno pribjegavaju potezanju tema iz prošlosti, najnižim ličnim prepucavanjima i svim drugim temama najrazličitijeg spektra, kojima je zajedničko to da nemaju nikakve veze sa zakonskim nadležnostima jedinica lokalnih samouprava, a za koje se lokalni izbori zapravo održavaju.
U Republici Srpskoj bi trebalo osmisliti video-igrice, koje bi se mogle naći na svjetskom tržištu, smatra pomoćnik ministra za naučnotehnološki razvoj Republike Srpske Siniša Marčić.